Annoncé Mis à jour le 05/10/2026

Assassin's Creed Invictus : liste d’attente, date de sortie et prix

Le projet multijoueur compétitif d'Assassin's Creed existe officiellement depuis 2022, mais n'a toujours ni titre définitif, ni plateformes, ni date.

Produit officiellement annoncé par Ubisoft — date de sortie à confirmer.

Fiche Assassin's Creed Invictus

MarqueUbisoft
StatutAnnoncé
Canal d’accèsprécommande
NomCodename Invictus (titre définitif non communiqué)
AnnonceUbisoft Forward, septembre 2022
GenreMultijoueur compétitif (PvP) autonome
DéveloppementÉquipe dédiée d'Ubisoft Montréal
Gestion de la licenceVantage Studios, filiale créée en 2025 par Ubisoft et Tencent
Modèle économiqueNon communiqué
Dernière communication2026 : Ubisoft qualifie une image fuitée de « fortement altérée »

Invictus au 5 octobre 2026 : un projet réel, mais encore flou

Assassin's Creed Codename Invictus a été présenté par Ubisoft lors de l'Ubisoft Forward de septembre 2022, en même temps que Codename Red (devenu Assassin's Creed Shadows), Codename Hexe et Codename Jade. Quatre ans plus tard, c'est le moins documenté des quatre : Ubisoft n'a publié ni titre définitif, ni liste de plateformes, ni fenêtre de sortie, ni modèle économique.

La dernière prise de parole connue date de 2026. Après la circulation d'images présentées comme issues d'un test privé, Ubisoft a déclaré que le visuel diffusé avait été « fortement altéré » et que davantage d'informations seraient partagées ultérieurement. Cette réponse confirme que le projet est vivant et testé en interne, sans rien dire de son calendrier.

« Invictus » est un nom de code. Le jeu pourrait sortir sous un autre nom, comme Red est devenu Shadows et Jade a gardé son nom de travail. Nous utilisons cette appellation faute de mieux.

Un Assassin's Creed pensé pour l'affrontement entre joueurs

Selon Ubisoft, Invictus est une expérience multijoueur PvP autonome, distincte des épisodes solo. Le développement est confié à une équipe dédiée d'Ubisoft Montréal, dirigée par des vétérans de For Honor et de Rainbow Six Siege. Ces deux références disent beaucoup de l'ambition : des jeux compétitifs suivis sur la durée, avec des mises à jour régulières et une communauté fidèle.

La valeur du projet, pour un joueur de la série, tient à la mécanique centrale d'Assassin's Creed : se fondre dans une foule, traquer une cible, s'échapper par les toits. Le multijoueur de Brotherhood avait déjà exploité cette idée en 2010 et conservé un public attaché bien après son arrêt. Un jeu entièrement construit autour de ce principe, avec la technologie actuelle, est une promesse que la série n'a jamais tenue depuis.

Rien n'a été montré officiellement en matière de modes, de nombre de joueurs par partie ou de cadre historique. Les descriptions qui circulent proviennent de fuites ou de rapports de presse, et nous ne les reprenons pas comme des faits.

Le multijoueur dans la série : dates et précédents

Invictus n'arrive pas de nulle part. La série a intégré un mode compétitif pendant quatre épisodes consécutifs, puis une coopération à quatre dans Unity, avant d'abandonner le multijoueur pendant toute l'ère des RPG. Ce tableau rappelle les jalons, dates de sortie nord-américaines à l'appui.

JeuSortieType de multijoueur
Assassin's Creed Brotherhood16 nov. 2010Premier mode compétitif (traque de cibles)
Assassin's Creed Revelations15 nov. 2011Compétitif enrichi
Assassin's Creed III30 oct. 2012Compétitif et mode Meute coopératif
Assassin's Creed IV Black Flag29 oct. 2013Dernier mode compétitif de la série
Assassin's Creed Unity11 nov. 2014Coopération jusqu'à quatre joueurs
Assassin's Creed Shadows20 mars 2025Solo, premier épisode avec l'Animus Hub
Codename InvictusÀ confirmerPvP autonome

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Restructuration d'Ubisoft : le contexte qui pèse sur la sortie

Le calendrier d'Invictus dépend d'une organisation qui a beaucoup bougé. En 2025, Ubisoft et Tencent ont créé Vantage Studios, filiale chargée d'Assassin's Creed, de Far Cry et de Rainbow Six. Marc-Alexis Côté, longtemps responsable de la franchise, a quitté Ubisoft en octobre 2025. En janvier 2026, l'éditeur a annoncé une réorganisation interne accompagnée de l'annulation de six projets, dont seul le remake de Prince of Persia: The Sands of Time a été nommé publiquement.

Invictus n'a pas été cité parmi les projets abandonnés, et la réaction d'Ubisoft à la fuite de 2026 montre qu'il reste actif. Mais un jeu multijoueur en service continu exige une infrastructure, une saison de lancement et une feuille de route : ce type de projet est souvent celui qu'un éditeur repositionne lors d'une restructuration.

Conclusion prudente : aucune fenêtre de sortie ne peut être avancée aujourd'hui. Les séries de tests privés évoquées suggèrent un développement avancé, sans permettre de dater le lancement.

Gratuit ou payant : ce qu'on peut raisonnablement dire du prix

Ubisoft n'a communiqué aucun prix ni aucun modèle économique. La presse a parfois évoqué un jeu gratuit, mais l'éditeur ne l'a jamais confirmé, et nous le traitons donc comme une hypothèse. Le précédent de Rainbow Six Siege, vendu au prix fort en décembre 2015 puis financé pendant des années par ses saisons, ses opérateurs et ses cosmétiques, montre que chez Ubisoft le prix d'entrée d'un jeu compétitif ne représente qu'une partie de la dépense totale d'un joueur assidu.

En pratique, deux scénarios se dessinent pour un jeu de ce genre. Soit un accès gratuit financé par une boutique de cosmétiques et un passe saisonnier, soit un prix d'entrée modéré complété par du contenu payant. Dans les deux cas, la dépense réelle dépend surtout de ce qu'on achète ensuite, pas du ticket d'entrée.

Un conseil s'impose donc pour les joueurs prêts à investir : ne rien payer à l'avance pour un « pack fondateur » tant que le contenu et les conditions de remboursement ne sont pas publiés par Ubisoft.

Entrer dans les tests et être prévenu de l'annonce

Pour un jeu multijoueur, la vraie liste d'attente est celle des tests. Ubisoft recrute historiquement ses testeurs via le programme Ubisoft Insider et via des inscriptions publiées sur ses canaux officiels. Avoir un compte Ubisoft Connect à jour, avec ses plateformes liées, est la condition de base pour être sélectionné quand une phase d'essai s'ouvre.

Les tests fermés s'accompagnent généralement d'un accord de confidentialité. Les fuites de 2026 montrent ce que cela implique : diffuser des images d'un test privé expose à une exclusion. Si vous êtes retenu, respectez ces conditions, c'est aussi votre chance d'accéder aux phases suivantes.

Pour l'annonce proprement dite, surveillez les grandes vitrines de l'année et les comptes officiels d'Assassin's Creed. Notre alerte e-mail vous prévient quand un titre, une date ou une phase de test publique est annoncé.

Revente et objets rares : un marché à part

Un jeu multijoueur en ligne n'a pas de valeur de revente : l'accès est lié à un compte et, s'il devient gratuit, il n'y a rien à revendre. Les éventuels contenus exclusifs de test ou de lancement (tenues, emblèmes) sont attachés au compte et non transférables.

Ce qui se collectionne autour d'Assassin's Creed, ce sont les éditions collector physiques des épisodes solo, comme les coffrets de Valhalla, Odyssey ou Mirage suivis sur notre site. Invictus n'en a aucune annoncée, et un jeu de ce type en propose rarement.

Méfiez-vous de quiconque prétend vendre un accès garanti à une bêta ou un compte « fondateur » : c'est contraire aux conditions d'utilisation d'Ubisoft et souvent frauduleux.

Les pièges qui visent les fans en attente

Les fuites alimentent une économie de la fausse information. Après chaque image divulguée, des sites et des comptes promettent des clés d'accès, des invitations ou des dates de lancement. Rien de cela ne provient d'Ubisoft.

  • Faux formulaires d'inscription à la bêta qui demandent vos identifiants Ubisoft Connect : ne les saisissez que sur ubisoft.com.
  • Vente de clés de test ou de comptes ayant accès au jeu : risque de bannissement et de vol.
  • Fichiers « client du jeu fuité » à télécharger : logiciels malveillants fréquents.
  • Vidéos de gameplay présentées comme officielles mais issues d'autres jeux ou modifiées, ce qu'Ubisoft a lui-même signalé en 2026.

Quelle alternative en attendant ?

Ceux qui veulent du multijoueur compétitif tout de suite ont l'embarras du choix, mais aucun jeu ne reproduit la traque sociale d'Assassin's Creed. Battlefield 6 et Call of Duty offrent un affrontement militaire classique ; Rainbow Six Siege, toujours suivi plus de dix ans après sa sortie, partage avec Invictus une partie de son équipe d'origine et sa logique de jeu suivi sur des années.

Pour l'univers Assassin's Creed lui-même, Shadows et Black Flag Resynced, sorti le 9 juillet 2026, sont les épisodes solo les plus récents, et Codename Hexe est le prochain grand opus annoncé.

JeuÉditeurStatutFormat
AC InvictusUbisoftAnnoncé, sans datePvP autonome
Battlefield 6Electronic ArtsSorti le 10 oct. 2025FPS multijoueur
Call of Duty Modern Warfare 4ActivisionSortie le 23 oct. 2026FPS solo et multijoueur
GTA 6Rockstar GamesAnnoncéMonde ouvert, volet en ligne attendu

Notre conseil pour suivre Invictus

Si vous êtes un joueur compétitif attiré par l'univers, la meilleure position est d'être prêt pour les tests plutôt que d'attendre une précommande. Compte Ubisoft Connect vérifié, inscription à Ubisoft Insider, alerte activée : c'est tout ce qu'il y a à faire aujourd'hui, et cela ne coûte rien.

Si vous êtes avant tout amateur des épisodes solo, Invictus n'est pas une priorité : son intérêt dépendra de la qualité de son suivi après le lancement, ce qu'aucune annonce ne peut garantir. Attendez les retours des premières semaines avant de dépenser dans la boutique du jeu.

Éditions, précommandes et accès anticipé : notre approche

Les éditions spéciales et collector partent souvent en premier, parfois en quelques heures, alors que l’édition standard reste disponible longtemps. Nous signalons donc en priorité l’ouverture des précommandes des éditions limitées et les bonus réservés aux premiers acheteurs.

Aucun prix n’est inventé ici : tant que Ubisoft n’a pas publié ses tarifs, nous indiquons les prix des opus précédents comme repères, clairement identifiés comme tels.

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Questions fréquentes sur Assassin's Creed Invictus

Quand sortira Assassin's Creed Invictus ?

Aucune date ni aucune fenêtre n'ont été annoncées. Le projet a été dévoilé en septembre 2022 et Ubisoft a seulement indiqué en 2026 que plus d'informations viendraient plus tard. Toute date que vous verriez ailleurs relève de la spéculation tant qu'elle n'est pas publiée par l'éditeur.

Invictus est-il le titre définitif ?

Non, c'est un nom de code annoncé comme tel : Assassin's Creed Codename Invictus. Le jeu peut sortir sous un autre nom. Codename Red, présenté le même jour, est par exemple devenu Assassin's Creed Shadows au moment de sa révélation complète.

Le jeu sera-t-il gratuit ?

Ubisoft ne l'a pas dit. Un modèle gratuit financé par des achats cosmétiques est une hypothèse fréquente pour ce type de jeu, mais elle n'est pas confirmée. Ne versez rien pour un pack fondateur tant que l'éditeur n'en a pas détaillé le contenu et le prix.

Qui développe Invictus ?

Une équipe dédiée d'Ubisoft Montréal, menée selon Ubisoft par des vétérans de For Honor et de Rainbow Six Siege. Depuis 2025, la licence Assassin's Creed est gérée au sein de Vantage Studios, filiale créée par Ubisoft avec Tencent.

Comment participer à un test du jeu ?

Créez ou mettez à jour votre compte Ubisoft Connect, liez vos plateformes et inscrivez-vous au programme Ubisoft Insider. Les invitations aux tests passent par ces canaux officiels. Les tests fermés sont généralement soumis à une clause de confidentialité qu'il faut respecter.

Le projet a-t-il été annulé lors de la restructuration de 2026 ?

Il n'a pas été cité parmi les projets abandonnés. En janvier 2026, Ubisoft a annoncé l'annulation de six projets sans tous les nommer, et en 2026 l'éditeur a réagi à une fuite d'Invictus en promettant de futures informations, ce qui indique que le jeu reste en développement.

Y aura-t-il un mode solo ?

Ubisoft présente Invictus comme une expérience multijoueur PvP autonome. Aucune campagne solo n'a été annoncée. Pour l'histoire et l'exploration, il faut se tourner vers les épisodes principaux, dont Codename Hexe est le prochain annoncé.

Sur quelles plateformes sortira-t-il ?

Elles n'ont pas été communiquées. Les derniers grands jeux de la série sont sortis sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et Shadows a été porté sur Switch 2, mais rien ne permet d'en déduire la liste exacte pour Invictus. Attendez l'annonce officielle.

Sources consultées : en.wikipedia.org · www.ubisoft.com · en.wikipedia.org

ListeAttente est un site indépendant, sans lien avec Ubisoft. Les dates et prix affichés sont uniquement ceux annoncés officiellement ; tout ce qui n’est pas confirmé est présenté comme tel. Nous ne vendons rien et ne réservons rien : l’alerte vous prévient quand l’achat devient possible sur les canaux officiels.

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