Un boîtier usiné qui transforme une console en objet
La Pocket classique est en plastique. La version Aluminium reprend le même dessin, mais avec une coque métallique anodisée, proposée en quatre teintes : blanc, noir, gris et indigo. Au toucher, le poids et la fraîcheur du métal donnent une sensation proche d’un appareil photo compact haut de gamme plutôt que d’un jouet, ce qui explique l’attrait de cette série auprès des collectionneurs qui gardent la console sur un bureau ou dans une vitrine.
À l’intérieur, rien ne bouge. Le processeur principal est un FPGA Altera Cyclone V, épaulé par un Cyclone 10 pour la gestion du système. L’écran LTPS de 3,5 pouces affiche 1600 × 1440 pixels, soit dix fois la définition de la Game Boy d’origine sur chaque axe, avec un rafraîchissement variable de 30 à 62 Hz qui colle à la fréquence native de chaque jeu.
La batterie de 4 300 mAh tient de six à dix heures, la recharge passe par l’USB-C et le port cartouche accepte directement les jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. Avec les adaptateurs vendus à part, la Pocket lit aussi les cartouches Game Gear, Neo Geo Pocket, Atari Lynx et TurboGrafx-16. L’édition aluminium est compatible avec le Dock, qui renvoie l’image sur un téléviseur en HDMI.