Star Fox 2 et vingt classiques : ce que contient la machine
La valeur de cette mini-console tient d'abord à sa ludothèque. Vingt et un jeux sont intégrés, avec une sélection qui couvre le cœur du catalogue 16 bits de Nintendo et de ses partenaires : Super Mario World, Super Mario Kart, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Donkey Kong Country, Yoshi's Island, Super Mario RPG, Secret of Mana, EarthBound, Mega Man X, Street Fighter II Turbo, Contra III, Super Castlevania IV, F-Zero, Super Punch-Out!!, Kirby Super Star, Kirby's Dream Course, Super Ghouls'n Ghosts, Star Fox et Final Fantasy VI (présenté sous son titre américain d'époque).
Le vingt et unième titre a fait la réputation de la machine : Star Fox 2. Développé au milieu des années 1990 puis annulé alors qu'il était presque terminé, le jeu n'avait jamais été commercialisé. Nintendo l'a publié pour la première fois officiellement sur cette mini-console, en le débloquant après avoir terminé le premier niveau de Star Fox. Pour les collectionneurs, c'est cet inédit qui transforme un simple boîtier d'émulation en pièce d'histoire du jeu vidéo.
La version japonaise, la Super Famicom Mini, adopte la forme arrondie de la console nippone et propose une liste partiellement différente, avec cinq titres qui lui sont propres. Ces différences de forme et de catalogue font de chaque version régionale un objet distinct, et certains collectionneurs cherchent à réunir les trois variantes.