Huit héros, un monde ouvert et le système qui a fait la réputation de SaGa
Romancing SaGa 3 est l'un des épisodes les plus singuliers de la série : le joueur choisit un héros parmi huit au départ, chacun avec son introduction propre, puis explore librement un monde où les événements se déclenchent selon ses choix. Il n'y a pas de chemin unique, et deux parties peuvent n'avoir presque rien en commun.
Le système de combat repose sur des techniques que les personnages apprennent en plein affrontement, par « illumination », ainsi que sur des formations de groupe. La gestion d'une armée ou la reconstruction d'une entreprise commerciale font partie des activités secondaires qui ont marqué les joueurs de l'époque.
Le remake conserve cette philosophie tout en modernisant la présentation. Les options de difficulté répondent à une critique récurrente : la série SaGa est réputée exigeante et parfois opaque. Kenji Ito, compositeur de l'original, signe l'arrangement de la bande originale, un argument fort pour les fans du jeu de 1995.
La série SaGa, créée par Akitoshi Kawazu, a toujours occupé une place à part dans le catalogue de Square puis de Square Enix : moins populaire en Occident que Final Fantasy ou Dragon Quest, elle a forgé sa réputation sur l'expérimentation, avec des systèmes de progression atypiques et une narration éclatée. Destinies United s'adresse donc autant aux fidèles qu'aux curieux qui n'ont jamais osé franchir le pas.