Quatre factions et des dragons sur le champ de bataille
Le jeu oppose quatre factions issues de la série : la maison Stark, la maison Lannister, la maison Targaryen et le Roi de la Nuit avec ses armées de morts. Chacune dispose d'unités propres, avec des variations d'infanterie, de dragons et de géants selon la faction.
Des héros de la série participent aux batailles : Jon Snow, Jaime Lannister et Daenerys Targaryen ont été montrés. La présence de dragons et de géants comme unités jouables donne au jeu une dimension spectaculaire, qui distingue War for Westeros des jeux de stratégie historiques.
Deux modes ont été annoncés : une campagne baptisée War for Westeros et un mode escarmouche, jouables en solo et en multijoueur. L'équilibre entre les factions, défi classique des jeux de stratégie, sera l'un des points à surveiller lors des premiers tests.
Le choix du Roi de la Nuit comme quatrième faction mérite d'être souligné. Dans la série, les morts n'ont ni économie ni diplomatie : ils avancent et grossissent leurs rangs avec les soldats tombés. Transposer cette logique dans un jeu de stratégie impose des règles différentes des trois maisons humaines, par exemple pour la récolte de ressources ou le renfort des troupes. PlaySide n'a pas détaillé ces mécaniques dans les sources consultées : la présentation de la Gamescom 2026 et les futures vidéos officielles sont les endroits où chercher ces précisions, avant de se faire une opinion sur l'intérêt du jeu en multijoueur.