Annoncé Mis à jour le 05/10/2026

Arma 4 : liste d’attente, date de sortie et prix

Annoncé en mai 2022 en même temps qu'Arma Reforger, Arma 4 doit porter la simulation militaire de Bohemia sur le moteur Enfusion ; 2027 est visé, sans date.

Produit officiellement annoncé par Bohemia Interactive — date de sortie à confirmer.

Fiche Arma 4

MarqueBohemia Interactive
StatutAnnoncé
Fenêtre habituelle2027 selon les sources de référence, date à confirmer — date à confirmer
Canal d’accèsprécommande
Annonce17 mai 2022, en même temps qu'Arma Reforger
Développeur et éditeurBohemia Interactive (République tchèque)
MoteurEnfusion, successeur du Real Virtuality
Plateformes indiquéesWindows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Banc d'essaiArma Reforger (accès anticipé mai 2022, version 1.0 novembre 2023)
Précédent épisodeArma 3, 12 septembre 2013
Prixà confirmer

Arma 4 en octobre 2026 : un projet confirmé de longue date, toujours sans date

Bohemia Interactive a officialisé Arma 4 le 17 mai 2022, le jour même où sortait en accès anticipé Arma Reforger. Le studio tchèque présentait alors Reforger comme une étape : un jeu complet mais plus resserré, destiné à faire mûrir le moteur Enfusion et ses outils avant le prochain épisode numéroté.

Plus de quatre ans plus tard, les sources de référence placent toujours Arma 4 en 2027, sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucun jour, aucun mois et aucun prix n'ont été annoncés publiquement. Il est donc impossible de précommander le jeu à ce jour, et les listes qui affichent une date précise ne reposent sur aucune communication officielle.

Pour un joueur, cela signifie qu'il faut raisonner en années plutôt qu'en semaines. La bonne nouvelle, c'est que le cœur technologique d'Arma 4 est déjà jouable : Reforger en donne un aperçu concret, ce qui est rare pour un jeu attendu.

Enfusion, terrains immenses, console : ce qui fait l'identité d'Arma 4

La série Arma est la référence de la simulation militaire grand public : balistique réaliste, cartes de plusieurs centaines de kilomètres carrés, véhicules terrestres et aériens pilotables, et surtout un éditeur de missions et une ouverture aux mods qui ont donné naissance à des communautés entières. DayZ est né d'un mod d'Arma 2, et une partie du genre battle royale doit beaucoup aux serveurs moddés d'Arma 3.

Arma 4 abandonne le moteur Real Virtuality, utilisé depuis Operation Flashpoint en 2001, au profit d'Enfusion, déjà employé par DayZ et Reforger. Ce changement doit améliorer la gestion des grands espaces, la physique et la stabilité, et rendre possible une sortie sur consoles. Arma Reforger a ainsi été le premier Arma disponible sur Xbox puis sur PS5.

Ce qui rend Arma 4 précieux pour ses joueurs, c'est la promesse d'une plateforme durable : Arma 3 est resté actif pendant plus d'une décennie grâce aux mods. La réussite du nouvel épisode se mesurera à sa capacité à reprendre ce rôle.

D'Operation Flashpoint à Reforger : les jalons de la série

Le tableau reprend les dates documentées. Operation Flashpoint: Cold War Crisis a été développé par Bohemia mais édité par Codemasters, qui a conservé la marque ; c'est pourquoi la série s'appelle Arma depuis 2006.

Nous n'indiquons pas de prix de lancement pour les épisodes anciens, faute de source unique fiable ; Arma 3 est aujourd'hui régulièrement proposé en promotion sur Steam.

JeuSortieRepère
Operation Flashpoint: Cold War Crisis2001édité par Codemasters
Arma: Armed Assaultnovembre 2006 (CZ/DE), mai 2007 (US)premier Arma
Arma 2juin 2009Windows ; berceau du mod DayZ
Arma 312 septembre 2013Windows, puis macOS et Linux
Arma Reforger17 mai 2022 (accès anticipé)Windows et Xbox Series
Arma Reforger 1.0novembre 2023PS5 en décembre 2024
Arma 42027 viséà confirmer

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Pourquoi 2027 reste une fenêtre à prendre avec des pincettes

Bohemia a rarement tenu des calendriers serrés : Arma 3 a connu des phases d'alpha et de bêta publiques étalées sur plusieurs mois avant sa sortie en septembre 2013, et Reforger a passé environ un an et demi en accès anticipé avant sa version 1.0. Le studio privilégie les publications progressives, ouvertes à la communauté.

Il est donc possible qu'Arma 4 passe lui aussi par une phase d'accès anticipé ou de test public avant sa sortie complète, comme ses prédécesseurs. C'est une hypothèse fondée sur l'historique, pas une annonce. La fenêtre 2027 peut désigner aussi bien la sortie définitive qu'un premier accès.

Le signal à guetter sera une page Steam ouverte à la liste de souhaits, suivie d'un calendrier de tests. Tant que ces éléments n'existent pas, considérez la date comme indicative.

Prix et éditions : ce que l'historique de Bohemia permet d'anticiper

Aucun prix n'est annoncé. Bohemia ne pratique pas le tarif des grandes productions américaines : Reforger a été lancé à un prix nettement inférieur à celui d'un jeu AAA, et Arma 3 a été vendu avec une édition standard et une édition Deluxe incluant art book numérique et bande originale.

La vraie dépense d'un joueur d'Arma, ce sont les extensions. Arma 3 a reçu de nombreux DLC payants, d'Apex à Contact, ainsi que des contenus créés par des studios partenaires, les Creator DLC. Il serait logique que la même mécanique s'applique à Arma 4, mais rien n'a été communiqué.

Côté matériel, prévoyez aussi le budget machine : les simulations à grande échelle sont exigeantes, et un PC milieu de gamme peut atteindre ses limites sur des serveurs de cent joueurs. Les configurations recommandées seront à vérifier à l'annonce.

Rejoindre les premiers tests et se préparer côté PC ou console

La porte d'entrée sera très probablement Steam pour la version PC, et les boutiques PlayStation et Xbox pour les consoles. Bohemia vend aussi ses jeux via sa propre boutique. Aucune de ces fiches n'est encore ouverte aux précommandes.

La préparation la plus utile est de jouer à Arma Reforger : il utilise le même moteur, les mêmes outils de création et une partie des systèmes d'Arma 4. Les créateurs de mods qui maîtrisent déjà Enfusion via le Workbench de Reforger seront prêts le premier jour.

Suivez aussi les canaux officiels de Bohemia et du jeu, ainsi que les rapports de développement réguliers, souvent publiés sur Steam et sur le site d'Arma. Si un programme de test est annoncé, l'inscription passera par ces canaux, pas par des sites tiers.

Collectors, objets dérivés et marché secondaire

La série Arma n'a pas une tradition de coffrets collector physiques comparable à celle des grandes franchises d'action. Le marché secondaire concerne surtout d'anciennes boîtes de la série, notamment Operation Flashpoint et ses éditions d'époque, recherchées par une niche de collectionneurs.

En l'absence d'annonce d'édition physique pour Arma 4, il n'y a pas de cote à suivre. Si Bohemia propose une édition spéciale, ce sera vraisemblablement un tirage modeste, vendu directement par l'éditeur. Il faudra alors vérifier son contenu exact avant de payer.

Les seules transactions à fuir sans hésiter : la revente de comptes, de clés obtenues lors de tests fermés ou de contenus numériques, contraire aux conditions d'utilisation des plateformes.

Les escroqueries spécifiques aux jeux moddables

Les jeux à forte communauté de mods attirent un type d'arnaque particulier : les faux « packs » ou « versions anticipées » distribués via des liens de téléchargement. Pour un jeu non sorti comme Arma 4, tout fichier présenté comme une build fuitée est à considérer comme un logiciel malveillant.

On voit aussi apparaître de faux serveurs ou clans proposant un accès prioritaire contre paiement. Bohemia n'a jamais vendu de tels accès. Enfin, les fausses précommandes de clés sur des sites de revente non autorisés existent pour presque tous les jeux attendus.

Le principe est simple : les mods officiels passent par l'atelier Steam ou le service intégré au jeu, l'accès aux tests passe par Bohemia. Tout le reste doit éveiller votre méfiance.

Arma 4, Battlefield, Squad : quelle simulation pour quel joueur ?

Arma n'est pas en concurrence directe avec les jeux de tir grand public : son public recherche le réalisme, la lenteur tactique et la liberté de création. Il reste utile de le situer par rapport aux alternatives présentes dans notre catalogue ou sur le marché.

Battlefield 6 et Call of Duty offrent une action immédiate et des cycles de contenu soutenus, mais un réalisme limité. Squad ou Hell Let Loose, absents de notre catalogue, sont plus proches d'Arma par leur exigence, sans offrir la même ampleur de bac à sable.

JeuApprocheStatut
Arma 4simulation, bac à sable, modsannoncé, 2027 visé
Battlefield 6action à grande échellesorti
Call of Duty 2027action rapide, cycle annuelnon annoncé
Squadron 42campagne spatiale soloannoncé

Faut-il attendre Arma 4 ou jouer maintenant ?

Si vous découvrez la série, commencez par Arma Reforger : il est disponible sur PC, Xbox et PS5, utilise le moteur d'Arma 4 et vous donnera une idée claire de ce qui vous attend. Arma 3 reste par ailleurs la référence pour la richesse de ses mods.

Si vous êtes un vétéran d'Arma 3, l'enjeu sera le portage de vos mods et de vos communautés. Suivez les communications techniques de Bohemia sur les outils de création ; elles conditionneront la vitesse de migration.

Côté achat, n'anticipez rien : pas de précommande possible, pas de prix connu. Une alerte sur la fiche officielle du jeu, dès qu'elle existera, suffit pour être prêt au bon moment.

Pourquoi s’inscrire à l’alerte Arma 4

Les grands jeux annuels ou très attendus suivent un calendrier marketing assez stable : révélation, bande-annonce, ouverture des précommandes, accès anticipé, sortie. Chaque étape peut débloquer des bonus ou des éditions qui ne reviennent pas.

En vous inscrivant, vous recevez un e-mail à chaque étape confirmée par l’éditeur, sans spam ni revente de votre adresse.

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Questions fréquentes sur Arma 4

Arma 4 est-il officiellement annoncé ?

Oui. Bohemia Interactive a annoncé Arma 4 le 17 mai 2022, le même jour que le lancement en accès anticipé d'Arma Reforger. Le jeu est développé sur le moteur Enfusion. En revanche, aucune date précise ni aucun prix n'ont été communiqués au 5 octobre 2026.

Quand sort Arma 4 ?

Les sources de référence indiquent 2027, sans mois ni jour. Bohemia ayant l'habitude des phases d'accès anticipé et de test public, il est possible que 2027 corresponde à une première ouverture plutôt qu'à la version finale. La date reste à confirmer.

Arma 4 sortira-t-il sur consoles ?

Les plateformes indiquées sont Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Arma Reforger a ouvert la voie en étant le premier Arma sur Xbox, puis sur PS5 en décembre 2024. Une version Switch 2 n'a jamais été évoquée.

Quel est le lien entre Arma Reforger et Arma 4 ?

Reforger est un jeu complet, mais il sert aussi de banc d'essai : il utilise le moteur Enfusion et des outils de création qui seront repris par Arma 4. Bohemia l'a présenté comme une étape vers le prochain épisode numéroté. Y jouer est la meilleure façon de s'y préparer.

Combien coûtera Arma 4 ?

Aucun prix n'est annoncé. Bohemia vend traditionnellement ses jeux sous le tarif des grosses productions, avec des éditions Deluxe et de nombreux DLC payants par la suite. Il est impossible d'avancer un tarif fiable avant l'ouverture des précommandes.

Les mods d'Arma 3 fonctionneront-ils sur Arma 4 ?

Pas directement. Arma 4 change de moteur, passant du Real Virtuality à Enfusion ; les mods devront être recréés ou adaptés. Les créateurs qui travaillent déjà sur Reforger avec le Workbench d'Enfusion auront une longueur d'avance pour la migration.

Peut-on précommander Arma 4 ?

Non. Aucune boutique officielle ne propose de précommande. Les sites qui vendent déjà des clés ou des accès anticipés ne sont pas autorisés par Bohemia. Attendez l'ouverture d'une fiche Steam, PlayStation ou Xbox et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits.

Faut-il un PC puissant pour Arma 4 ?

Les configurations minimales et recommandées n'ont pas été publiées. Les jeux Arma sont historiquement gourmands, surtout sur les serveurs à grand nombre de joueurs où le processeur est très sollicité. Reforger, qui partage le moteur Enfusion, donne un bon indicateur : si votre machine le fait tourner confortablement, vous partez sur de bonnes bases.

Arma 4 sera-t-il moins exigeant que les précédents ?

Bohemia n'a pas détaillé l'équilibre entre réalisme et accessibilité. La venue sur console impose une interface adaptée à la manette, déjà testée sur Reforger, mais l'ADN de la série reste la simulation. Attendez-vous à un jeu plus lent et plus exigeant qu'un jeu de tir grand public.

Sources consultées : en.wikipedia.org · en.wikipedia.org

ListeAttente est un site indépendant, sans lien avec Bohemia Interactive. Les dates et prix affichés sont uniquement ceux annoncés officiellement ; tout ce qui n’est pas confirmé est présenté comme tel. Nous ne vendons rien et ne réservons rien : l’alerte vous prévient quand l’achat devient possible sur les canaux officiels.

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