Une escouade de mercenaires dans l'univers de Abraham et Franck
Le jeu s'appuie sur l'univers des romans de Daniel Abraham et Ty Franck, publiés sous le pseudonyme James S. A. Corey, et de la série télévisée qui en a été tirée. Le joueur commande l'escouade de mercenaires de Pinkwater Security, à bord d'une frégate spatiale, et se bat pour sa survie. Le récit est original mais s'inspire d'événements des livres.
Le gameplay associe combats tactiques à la troisième personne, capitaine personnalisable et romances avec les membres de l'équipage. Owlcat cite ouvertement Mass Effect comme principale source d'inspiration, ce qui situe le jeu entre le jeu de tir et le RPG à choix. C'est un changement notable pour un studio connu jusqu'ici pour ses RPG en vue isométrique.
Certains acteurs de la série télévisée de 2015 participent au projet et reprendront leurs rôles. Owlcat n'a pas encore publié la liste complète ; nous ne citerons donc pas de noms tant qu'ils ne sont pas confirmés officiellement. Le jeu, développé sous Unreal Engine 5, est une expérience solo.
L'univers de The Expanse repose sur un équilibre fragile entre trois puissances : la Terre, Mars et la Ceinture d'astéroïdes, dont les habitants, les Ceinturiens, ont développé leur propre culture et leur propre argot. La protomolécule, organisme extraterrestre au cœur de l'intrigue des premiers romans, a donné son nom à plusieurs arcs du récit. Le titre du jeu fait référence à la notion de renaissance, sans qu'Owlcat ait détaillé le lien exact avec l'intrigue. Nous éviterons donc toute interprétation non confirmée.