Annoncé Mis à jour le 05/10/2026

BioShock 4 : liste d’attente, date de sortie et prix

Le quatrième BioShock est officiellement en chantier chez Cloud Chamber depuis 2019, mais n'a ni titre, ni date, ni plateforme confirmés.

Produit officiellement annoncé par 2K — date de sortie à confirmer.

Fiche BioShock 4

Marque2K
StatutAnnoncé
Canal d’accèsprécommande
NomBioShock 4 : nom d'usage, non officiel
Éditeur2K (Take-Two Interactive)
StudioCloud Chamber, San Francisco et Montréal
AnnonceDécembre 2019
DirectionKelley Gilmore à l'origine ; Rod Fergusson nommé en août 2025
PlateformesÀ confirmer
PrixÀ confirmer
Dernier épisodeBioShock Infinite, 26 mars 2013

Un BioShock confirmé, mais toujours sans visage

En décembre 2019, 2K a officialisé la création de Cloud Chamber, un studio interne chargé de développer le prochain épisode de BioShock. Près de sept ans plus tard, au 5 octobre 2026, le jeu n'a toujours pas de titre, pas de bande-annonce de gameplay, pas de date et pas de liste de plateformes. « BioShock 4 » est une appellation d'usage reprise par la presse et les joueurs, pas un nom choisi par l'éditeur.

Le projet est donc à classer dans les jeux annoncés, au sens strict : son existence est publique et confirmée par 2K, mais aucun élément commercial ne permet aujourd'hui de le réserver. Lors de l'annonce, la direction du studio parlait déjà d'un jeu situé à plusieurs années de sa sortie.

Cette page sert à suivre les étapes réelles du projet, sans relayer les rumeurs de cadre, de personnage ou de date qui circulent régulièrement autour de la licence.

Cloud Chamber : un studio bâti pour une seule licence

Cloud Chamber est implanté à San Francisco, dans les anciens locaux de 2K Marin, le studio de BioShock 2, et à Montréal. Il a été dirigé à l'origine par Kelley Gilmore, venue de Firaxis, l'équipe de Civilization. Ce choix d'un studio dédié traduit l'importance que 2K accorde à la licence : on ne reconstruit pas une équipe de toutes pièces pour un projet secondaire.

Le contexte n'est pas anodin. Ken Levine, le créateur de la série, ne participe pas à ce nouvel épisode : il dirige Ghost Story Games, qui travaille sur Judas. BioShock 4 sera donc le premier épisode principal sans lui depuis BioShock 2, réalisé lui aussi sans son implication directe en 2010.

Pour un amateur de la série, cette donnée compte : l'identité d'un BioShock tient autant à sa ville imaginaire et à son propos politique qu'à ses mécaniques de tir et de pouvoirs. La personne qui portera cette vision n'a pas encore pris la parole publiquement sur le contenu.

Le choix de Montréal n'est pas neutre non plus : la ville concentre de nombreux studios de grosses productions et un vivier de développeurs expérimentés. Disposer de deux sites permet de répartir la production, mais complique aussi la coordination d'un projet dont la direction créative a changé en cours de route. C'est l'une des raisons pour lesquelles les observateurs ne s'attendent pas à une présentation rapide, même si aucun calendrier n'a été confirmé ou démenti par 2K.

2025, l'année de la remise à plat

Selon les informations compilées par la page Wikipédia de la série, une revue interne du projet a été jugée insatisfaisante début 2025. La direction de Cloud Chamber a ensuite été réorganisée, et en août 2025, Rod Fergusson a été chargé de diriger le studio et de superviser l'ensemble de la franchise. Ce changement s'est accompagné de licenciements, dont le nombre n'a pas été rendu public.

Rod Fergusson est un nom connu de l'industrie : il a notamment été associé à la série Gears of War puis à Diablo IV. Son arrivée signale que 2K veut reprendre la main sur un projet en difficulté, pas l'abandonner. Elle suggère aussi, sans que cela soit confirmé, que le calendrier initial a été revu.

Concrètement, une réorganisation de cette ampleur repousse en général toute présentation publique. Nous ne pouvons pas avancer d'année de sortie : ni 2K ni Take-Two n'en ont communiqué une.

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Rapture, Columbia, Burial at Sea : l'héritage en dates

La série compte trois épisodes principaux, deux contenus additionnels scénarisés pour Infinite et une compilation remasterisée. Ces dates rappellent l'écart déjà considérable depuis le dernier épisode inédit : plus de treize ans au moment où nous écrivons.

Les éditions de luxe ont aussi fait partie de l'histoire de la licence, notamment la Songbird Edition de BioShock Infinite, recherchée aujourd'hui par les collectionneurs et traitée sur une fiche dédiée.

ÉpisodeSortieRemarque
BioShock21 août 2007 (Amérique du Nord)Rapture, cité sous-marine ; PS3 en octobre 2008
BioShock 29 février 2010Retour à Rapture, développé principalement par 2K Marin
BioShock Infinite26 mars 2013Columbia, cité volante
Burial at Sea, épisode 112 novembre 2013Contenu additionnel d'Infinite
Burial at Sea, épisode 225 mars 2014Clôt l'arc de Rapture et Columbia
BioShock: The Collection13 septembre 2016Trilogie remasterisée ; Switch le 29 mai 2020
BioShock 4 (nom non officiel)À confirmerCloud Chamber

Pas de fenêtre de sortie : pourquoi il ne faut pas en deviner une

Contrairement à une série annuelle, BioShock n'obéit à aucun cycle. L'écart entre BioShock 2 et Infinite a été de trois ans, celui entre Infinite et le prochain épisode dépasse déjà la décennie. Raisonner par analogie n'a donc pas de sens ici.

Les seuls signaux utiles à surveiller sont ceux que Take-Two publie dans ses communications financières, où le groupe détaille parfois son calendrier par exercice, et les grandes vitrines annuelles comme The Game Awards. Tant qu'aucun de ces canaux n'a donné une indication, la date reste inconnue.

Le film BioShock en développement chez Netflix, avec Francis Lawrence à la réalisation et Michael Green au scénario, ne fournit pas non plus d'indice : les deux projets ne sont pas liés officiellement par une date commune.

Prix et éditions : tout reste à écrire

Aucun prix, aucune édition et aucun collector n'existent pour ce quatrième épisode. Il serait aventureux d'en proposer : la grille tarifaire des grosses productions a changé depuis 2013, et 2K n'a pas indiqué si le jeu sortirait sur les consoles actuelles ou sur une génération suivante.

Ce que l'historique permet de dire, c'est que la licence s'accompagne volontiers d'éditions physiques ambitieuses. Infinite avait eu droit à une Songbird Edition avec statuette, qui reste l'objet le plus recherché de la série. Si 2K renouvelle ce type d'édition, elle sera produite en quantité limitée et partira vite.

Pour un acheteur exigeant, le seul conseil valable aujourd'hui est donc de suivre l'annonce des éditions plutôt que de chercher un prix.

Se tenir prêt pour l'annonce des précommandes

Il n'existe aucune liste d'attente officielle pour le prochain BioShock, et aucune boutique sérieuse ne peut prendre de précommande pour un jeu sans titre. Ce que vous pouvez faire, c'est vous placer pour être informé en premier le jour où 2K présentera le jeu.

Les éditions collector de 2K sont généralement vendues sur la boutique officielle de l'éditeur et chez quelques enseignes partenaires, avec des stocks limités. Dans ce cas de figure, les premières heures comptent davantage que les premiers jours.

  • Suivre les comptes officiels de 2K et de la série BioShock.
  • Surveiller les grandes présentations de fin d'année, comme The Game Awards en décembre.
  • Créer dès maintenant un compte sur la boutique officielle de 2K pour gagner du temps.
  • Activer l'alerte de cette page pour être averti du titre, de la date et des éditions.

Rumeurs, faux trailers et pages piégées

Un projet aussi attendu et aussi discret est un terrain fertile pour les faux. Des bandes-annonces conceptuelles créées par des fans circulent sous des titres trompeurs, et certaines pages promettent une précommande avec jaquette maison. Aucune d'entre elles n'émane de 2K.

Les fausses offres d'accès anticipé ou de test fermé sont plus dangereuses : elles servent à récupérer des identifiants de comptes PlayStation, Xbox ou Steam. Un test officiel serait annoncé par 2K sur ses propres canaux, jamais par un message privé ou un lien raccourci.

Les produits dérivés vendus comme « collector officiel BioShock 4 » méritent la même méfiance : tant que le jeu n'a pas de titre, aucun objet officiel ne peut porter son nom.

Les autres grands jeux narratifs à surveiller

BioShock appartient à la famille des jeux à la première personne à forte identité narrative. Si c'est ce qui vous attire, plusieurs projets annoncés partagent cette ambition, avec des statuts tout aussi incertains côté calendrier.

JeuÉditeurStatutLien avec BioShock
Judas2K / Ghost Story GamesAnnoncé, sans dateNouveau jeu de Ken Levine, créateur de BioShock
Control 2RemedyAnnoncéUnivers étrange et narration environnementale
Fallout 5BethesdaAnnoncéRétrofuturisme et satire politique
Cyberpunk 2CD Projekt RedAnnoncéRécit dystopique à la première personne

Pour qui, et avec quelle patience

Ce jeu s'adresse d'abord aux joueurs qui ont vécu Rapture et Columbia et attendent de retrouver une ville-concept, un propos sur l'utopie et ses dérives, et une mise en scène marquante. Pour eux, il n'y a rien à acheter aujourd'hui : l'enjeu est de ne pas manquer l'annonce, surtout si une édition collector est proposée.

Pour les nouveaux venus, BioShock: The Collection reste la porte d'entrée naturelle. Elle rassemble les trois épisodes et leurs contenus additionnels, sur les consoles de la génération précédente, sur PC et sur Switch.

Enfin, gardez une attente raisonnable : un projet réorganisé en 2025 a de bonnes chances de ne pas être montré avant un certain temps. Mieux vaut une alerte bien placée qu'un pari sur une date.

Éditions, précommandes et accès anticipé : notre approche

Les éditions spéciales et collector partent souvent en premier, parfois en quelques heures, alors que l’édition standard reste disponible longtemps. Nous signalons donc en priorité l’ouverture des précommandes des éditions limitées et les bonus réservés aux premiers acheteurs.

Aucun prix n’est inventé ici : tant que 2K n’a pas publié ses tarifs, nous indiquons les prix des opus précédents comme repères, clairement identifiés comme tels.

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Questions fréquentes sur BioShock 4

BioShock 4 est-il officiellement annoncé ?

Oui, dans le sens où 2K a annoncé en décembre 2019 qu'un nouveau BioShock était en développement chez Cloud Chamber. En revanche, le jeu n'a pas de titre officiel : BioShock 4 est un nom d'usage. Aucune date, aucun prix et aucune plateforme n'ont été communiqués au 5 octobre 2026.

Quand sortira le prochain BioShock ?

Personne ne le sait officiellement. Dès l'annonce, le studio évoquait un jeu situé à plusieurs années de sa sortie, et la direction a été réorganisée en 2025. Ni 2K ni Take-Two n'ont donné d'année. Toute date qui circule relève de la spéculation.

Qui développe BioShock 4 ?

Cloud Chamber, un studio interne de 2K créé pour la licence, avec des équipes à San Francisco et à Montréal. Il a d'abord été dirigé par Kelley Gilmore. En août 2025, Rod Fergusson a été nommé à la tête du studio et de la franchise, dans le cadre d'une réorganisation accompagnée de licenciements.

Ken Levine travaille-t-il sur ce BioShock ?

Non. Ken Levine, créateur de la série, dirige Ghost Story Games, un autre studio de Take-Two qui développe Judas. Le prochain BioShock est porté par une équipe différente, chez Cloud Chamber.

Peut-on précommander BioShock 4 ?

Non. Un jeu sans titre, sans date et sans plateforme ne peut pas être précommandé. Toute page qui propose un paiement pour BioShock 4 aujourd'hui est trompeuse. Les précommandes ouvriront, le moment venu, sur la boutique de 2K et les boutiques des consoles et du PC.

Y aura-t-il une édition collector ?

Rien n'est annoncé. La série a un précédent marquant avec la Songbird Edition de BioShock Infinite, très recherchée. Si une édition de ce type est proposée pour le nouvel épisode, son contenu, son prix et son tirage seront communiqués par 2K à l'annonce.

Sur quelles consoles sortira-t-il ?

Les plateformes ne sont pas confirmées. Compte tenu de la durée du développement, la question de la génération de consoles visée reste ouverte. Attendez la présentation officielle avant tout achat de matériel motivé par ce jeu.

Par quel épisode commencer en attendant ?

BioShock: The Collection, sortie en septembre 2016, réunit BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite avec leurs contenus additionnels, dont Burial at Sea. C'est la façon la plus simple de découvrir la série avant l'arrivée du prochain épisode.

Sources consultées : en.wikipedia.org · en.wikipedia.org · en.wikipedia.org

ListeAttente est un site indépendant, sans lien avec 2K. Les dates et prix affichés sont uniquement ceux annoncés officiellement ; tout ce qui n’est pas confirmé est présenté comme tel. Nous ne vendons rien et ne réservons rien : l’alerte vous prévient quand l’achat devient possible sur les canaux officiels.

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